3v3 Lock/Druid/Warrior
So, da wir gestern auch nur etwa 90 Minuten Zeit hatten, weil dann bei der Allianz Raidbeginn war, fällt der Artikel nicht so ausführlich wie zuerst gewollt aus.
Generell lässt sich sagen, dass die Comp massig Spaß macht, auch wenn unser Druide teilweise Anfälle bekommt, weil Wodyy und ich uns noch zu leicht CC’n lassen und somit der Druck aufs gegnerische Team zusammenklappt.Wir haben uns in knapp 1 1/2 Stunden in eine, wie ich finde respektable, Ausgangsposition manövriert um weiterzuspielen. Positive Winquote, massig Teams gegen die wir unsere CC’s üben konnten und am Ende ist vorerst ein 1550er Rating rausgesprungen. Hätten wir mehr Zeit gehabt, wäre defintiv mehr drin gewesen.
Besonders zu erwähnen bei dieser Entwicklung sind allerdings Taktiken, die wir uns gegen gängige 3er Comps zurechtgelegt haben und die recht vielversprechend funktioniert haben. Die Umsetzung war zwar nie ganz perfekt, aber daran kann man arbeiten. Die Comp mit der wir massive Probleme haben ist Healshaman/Unholydk/Armswarrior. Wir haben zwar ein paar Games für uns entscheiden können, aber der weitaus größere Teil ging leider verloren. Die generelle Taktik ist hierbei den Warrior mit Hilfe von Roots/Cyclone/Disarm/Fear zu beschäftigen, den DK durch mein Fokusfire und Wodyys DoT’s unter Druck zu bringen und den Shaman mit einer rechtzeitig durchgeführten Bash/Intercept/Deathcoil-Chain am alles entscheidenden Heal zu hindern. Das Problem an der Sache ist, dass das in der Theorie sehr gut klingt, wir aber in der Praxis eine kleine “Vorbereitungszeit” dafür brauchen. Nutzt der Warri in der Zeit Bladestorm sind wir tot, weil wir ihn nicht mehr kontrolliert bekommen und Wodyy meist schon kippt, weil Rîôt noch mit CC’n beschäftigt ist.
Wogegen wir uns mittlerweile erstaunlich gut wehren können sind RPM-Comps. Die meisten scheinen das Setup rerollt zu haben, weils “imba” ist. Zumindest würde das erklären, warum die meisten Frostmages einfach mal 2 Minuten brauchen um mich in ‘nen CC zu packen, wenn ich mich wehre und sich dann abschließend meist noch selbst sheepen. In den letzten Spielen gegen RPM hatten Wodyy und Rîôt dann meist schon Diszi und Rogue lowbekommen, Rîôt ist der King of Diszi CC’ing so by the way, und ich konnte durch nen schnellen Targetswitch mit Charge, Mortal Strike und SD/normalem Execute dann einen finishen.
Mal schauen wie das weitergeht, wenn wir auf, geschätzt, 1800-2000 dann gute RPM’s treffen und nicht so Nulpen die sich nur selbst CC’n.
,Duskhoof
P.S.: Wie erwartet sind die verbleibenden Guardians und Vezaxx sehr schnell gefallen und wir konnten gestern schon 6 Tries an Yogg-Saron durchziehen. P1 scheint langsam bei allen zu sitzen. 2 komplette Raidtage á 4 Stunden dann also um p2 und den Rest unter Kontrolle zu bekommen.